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nihdff 2024-11-15 12

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  1. uc浏览器怎么把网页放到主页?
  2. 为了提高设计水平,你都做了哪些努力?

uc浏览器怎么把网页放到主页

1.打开你要设置主页的网页,点击底栏的【菜单

2.选择【收藏网址】,选择主页图标!3.到了这步也算是成功了,网页添加到主页成功!4.点击底栏【主页】

5.即可看到添加的网页

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为了提高设计水平,你都做了哪些努力?

非班科出生,但是热爱设计。一路坎坷为了提高设计水平做了很多努力,在此分析一波自己的拙见:

巩固根基,提升设计水平的根本。

这是花费时间最多的地方,急于求成而忽略了设计的本质,很多地方卡在对基础的不了解,不知如何构图、用辣眼睛的配色和无章法的排版,盗版的字体以及不知什么风格的仿造,饶了一圈最后还是回来巩固基础,从最基础的绘画,到史论的学习

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  • 绘画基础

基础的绘画不在乎最后画的多好,但必须掌握***的原理,学会观察事物的结构,光影的表现,基础的构图,有了这些根本才能继续之后的提升之路。

  • 三大构成

设计离不开构成,从基础的点线面运用到色彩的把控,加入三维元素去表达想法,再去看一些多***多的作品就能了解其目的,比如欧普艺术

有了构成及绘画的基础,把版式设计里的元素化作点线面按照设计法则去布局排版,之后再系统学习字体设计将其融合。

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有几本关于版式的书籍可以加速对排版设计的了解:

了解印刷工艺才能在设计的过程中把各个细节把控的更好:

  • 字体设计

字体设计也是需要下功夫的地方,得一直坚持,掌握通用字形之后再去做各种字体的变形和临摹。

  • 设计史、理论、批判

设计理论:理解设计的本质是什么。

设计批评:学会评价设计的不同标准和不同视角维度。

设计史:还原到当时去评估该设计所产生的价值,而不是仅仅以现代人的标准去评估。

书籍推荐

《现代设计的先驱者—从威廉莫里斯到格罗皮乌斯》- 佩夫斯纳

《第一机械时代的理论与设计》- 班纳姆

《世界工艺史》- 爱德华·卢西·史密斯

《艺术的故事》- 贡布里希

《现代设计史 》- 瑞兹曼

《20世纪的设计》- 伍德汉姆

《大设计》- 斯帕克

《设计史:学生用书》- 康威

中国工艺美术史》- 田自秉

《中国艺术设计史》- 夏燕靖

欣赏作品

巩固基础之后花大量的时间去Dribbble、Behance、Pinterest、Logopond、站酷看人家的作品,分析元素搭配并归纳总结,发现有了基础之后确实能够明白什么时候用什么配色合理,版式为什么要这么布局等等以前忽略的很多细节问题。^_^

大量临摹

首先按该作品风格元素重新设计,确保自己理解了别人为什么这么做。然后按作品主题进行设计,确保主题不变,抛开原作品配色、组合和创意重新设计。

上课

站酷高高手、虎课网、巧匠目前我在学的平台,为了提高设计的效率,也想知道其他人具体的设计过程,即便有些知道的事情我还会再去看一遍,哪怕是2倍速。

讨论

加入设计师社讨论组、了解其它的设计师在做什么和别人的一些学习方法,聊一些设计灵感。

更开拓的视野

看豆瓣人气电影、书籍、听各种类型风格音乐都是对审美的提升,开拓眼界对所有事物有所认知,才会有更多的灵感。

我是漫漫设计路上努力前行的瘦子,持续更新,欢迎交流~

我说说我个人的吧,一开始是真的喜欢设计这个行业,接触到了设计,一开始是从操作软件开始,什么也不会的时候就去问或者去看网上视频,我个人是要强的人不太喜欢去问别人,大多数是去网上去浏览相关的知识,软件会了一些但是设计出来的东西还是不太好,后来自己去一些知名网站去看别人设计的东西,自己下来也会去临摹下。增长自己的审美 和创造能力。但是个人感觉吧,设计这条路是靠日积月累下来才能成为一个优秀的设计师。不可能有一下子就可以设计出来好东西的人。所以如果你选择设计这行业,一定要坚持下来。

2010年毕业 做装饰公司的设计师 做一年深感自身欠缺太多,2012年入职一线上市公司做设计助理,一熬就是三年,出来后回做上市公司普通设计 逐步评级在2017年才做到主任设计师;无数个加班熬夜,下午六点到凌晨五点,出差的火车上飞机上都是整夜的失眠都是方案、创意、思路;最初做设计助理一个月师傅不会跟你说一句话,全部都是眼神、有大助理去分配工作,每天回家九十点,摇摇晃晃的公交车上困到不愿意去睁开眼睛,只想着什么时候能熬到所谓的大设计师,一转眼2020,做到设计总监也罢设计主管也好,还是喜欢。其中也做了一年的独立设计师,做一个项目,专注的每天和工人在一起,几乎全天候,客户也成了朋友。***的讲座能搜到的、报名学习的、设计周、米兰展都去为了这个初心去;这条路很孤独,也很喜欢,所以,坚持下去,持续学习!


我从事工业设计教学已经13年了,我从工业设计专业的角度谈一谈如何提高设计水平。

设计水平的进阶可以分为四个阶段:眼低手低、眼高手低、眼低手高、眼高手高。“眼低手低”阶段,审美水平低、理论基础差,设计水平低、经验少。“眼高手低”阶段,审美水平有提高,理论知识有积累,但是设计水平仍然低,设计作品不入流。“眼低手高”阶段,设计经验比较丰富,作品日渐成熟,但是理论水平有待提高,文化素养还需积淀,但这时已经具备完成一般设计任务的能力。“眼高手高”阶段,标志着可以胜任难度较大的设计项目,努力方向也从产品本身拓展到社会生活领域。在这四个阶段当中,最难突破的就是“眼高手低”阶段,许多设计学子就是在这个阶段折戟沉沙的。因此,如何突破“眼高手低”就是提高设计水平的关键。

手绘是突破“眼高手低”的重要手段,手绘可以提高艺术修养,可以分析设计问题,可以记录设计思路,可以推敲形式美,可以促进头脑中设计元素的积累。因此,手绘能力的高低直接影响设计水平的提高。手绘训练要做到循序渐进,系统全面。

1.设计积累

形态是设计的最终表现形式,也是设计理念的载体,在设计中占有极其重要的地位。形态的创造依赖于设计师头脑中的形态储备。因此,手绘训练的重要任务就是帮助学生完成头脑里的形态积累。

2.记录思维

从某种意义上来说,设计就是将抽象的思维具体化、形象化的过程。而手绘是记录思维过程最有效的方法。对设计师而言,手绘训练不仅包括具体的设计作品,还要重视对思维的梳理和表达。

3.设计分析

练习手绘切忌为了手绘而手绘。不要介意失误,大胆去画,边画边思考。通过手绘分析作品的结构和形式美法则,进而促进设计经验的积累, 逐步掌握设计规律。

4.长期坚持

手绘能力不是速成的,只有长时间的练习才能保持高水准的技能。手绘是一名优秀设计师必备的一个职业习惯,只有养成手绘习惯,手绘技能才有意义。

设计师的真正手绘,不需要特别“酷炫”,但要全面细致有深度,坚持下去,设计水平一定会有质的飞跃。


您好,我是一名热爱工业设计的人民教师,喜欢思考,如果您也喜欢,欢迎关注“人民工设”,期待与您交流!

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